import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase que contiene la velocidad y direccion de todos los enemigo en el juego
 * 
 * @author Omar Espino 
 * @version 20/11/2014
 */
public class Enemigo extends Actor
{
    private int velocidad;
    private int direccion;
    
    /**meotodo principal para actuar*/
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
    }
    /**metodo para acceder a la velocidad*/
    /**@return regresa un int "entero" que es la velocidad*/
    public int getVelocidad()
    {
        return velocidad;
    }
    
    /**metodo para modificar la velocidad*/
    public void setVelocidad(int unaVelocidad)
    {
        velocidad=unaVelocidad;
    }
    /**metodo para acceder a la direccion*/
    /**@return regresa un int "entero" que es la direccion*/
    public int getDireccion()
    {
        return direccion;
    }
    /**metodo para modificar la direccion*/
    public void setDireccion(int unaDireccion)
    {
        direccion=unaDireccion;
    }
    
    
    
}
